人物关系图,然后AI给执行出来?这跟写同人文的难度是一样的吧?”
“不一样。”薛明手一摊,“光大纲不行,没有可学习的素材。这么说吧,AI小说的实现机制和人不一样,人是照着大纲执行,AI不是,AI写每个字都要有学习的基础。”
“也就是说最终还是要侵权。”楚垣夕终于放弃了。主要是写小说这玩意没法“自学”。击败人类的围棋AI阿尔法狗学的是人类的棋谱,但它的进阶版master不学人类,而是通过海量的自战从零起步,快速甩开人类。但是下围棋靠的是计算,计算是有明确界限的,因此可以自学,而写小说是感性的,通过解析别人的写法可以实现,但自学是真的没法学。
但一直没吱声的赵杰反而产生了一个不成熟的想法:“话说,写小说抓侵权也没那么容易吧?特别是AI写小说。现在这个剧情我能看到很多眼熟的东西,但是你说抄袭了多少我感觉很难界定啊。咱们就说是原创的怎么了?”
楚垣夕直接摇头:“且不说咱们是否愿意为百万每月的收入去试探法律边缘,你觉得AI写小说都出来了,AI抓抄袭还会远吗?眼光也得与时俱进,今后肯定是分分钟就把AI写的东西抓出来,别想了。”
这事算是过去,但薛明还不能走,下面是整个项目组面对楚垣夕需求的时间。对游戏项目组来说,来自老板的需求是最让人头疼的,因为不论靠谱不靠谱,都将带来大量的加班。
而这一次楚垣夕提出的需求还很大,而时间也非常之紧,楚垣夕处理完廖星星的运营时间表,就把上线封测的时间节点——10月20日,通知了项目组,这绝对是要亲命的时间,满打满算还不到一个月。
“哎呀你们怕什么?里程碑3主要任务就是把AI和产品磨合优化好。再说后边主要工作是接SDK,这个又不用封测的时候就接好,上线之后再接都行,当然最好还是上线之前就开始接,到12月份能让渠道们上咱们的产品。”
楚垣夕洋洋洒洒的说着,就看于文辉赵杰和江波一个个面色铁青,只有杨健纲老神在在。接渠道SDK是一件能要程序猿狗命的事,因为每个渠道的SDK都不一样,但是反正这都不是策划的工作,因此杨健纲大大咧咧:“行了先别说SDK了,先说你的需求吧,怎么调?”
“我是这么想的。”楚垣夕来到黑板旁边,“咱们现在的剧情开放性很强,但是玩家们沉浸在自己的剧情里,对这种开放性的感受不强。关键因为咱们是网游,没有存档读档的功能,从机制上也不支持那种副本节点没打过去还有新剧情的模式,只能是让玩家不断做选择。那么玩家没法退回去重新选,也没法玩另外一条选择支上的剧情。”
“对,而且还没法通过建多个账号解决。”杨健纲吐糟,“我早就说过这个问题了。传统的RPG剧情是写死的,别的路线还能重玩一遍,咱们是随机的,再开一个账号,玩到的是一个新剧情,从特么初始剧情就不一样了。”