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第六百零四章 如何成为KOL

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果楚垣夕还没来得及跟马略谈具体的期权和稿酬,杨健纲先找过来了,重新提起他的创业计划。

    “你为啥这么着急啊?咱们不是说好了等《罗马之敌》游戏做完了你再去做你那个动画平台的么?”

    杨健纲不好意思的左顾右盼一番,然后才说:“这不正好赶上你要做《罗马之敌》的动画么?我寻思着到时候这个动画不如直接用我设想的那套方案来制作,你觉得怎么样?”

    “大哥,你是我亲哥,你那个平台的设计目标是做低配动画片的啊!咱做《罗马之敌》是要放外网的。”楚垣夕一直没忘杨健纲的事,本身也是支持的,但问题是巴人做《罗马之敌》是为了开拓欧美市场口碑,作为支撑公司自媒体矩阵在欧美布局的内容而存在。简而言之,为的是吸粉,运营优质粉丝,目标放的高一些的话,可以定位为最终变成KOL。

    如果最核心的内容是个低配版的动画,粉丝可能会对内容感兴趣,但是逼格一下就low穿了,就像天朝这边的国漫之光《我叫MT》一样。而且杨健纲要做的是3D动画,3D动画实际上更容易显得low,同样用国漫举例,《画江湖之不良人》就是一个高配版3D动画,但在很多细节上显得就比同档次的《十冷》low不少。

    当然不良人的高是相对而言,还可以更高。3D动画要想做精,花钱真是海了去了,比如说《豆福传》是一个很小众的电影,内容十分简陋,但动画制作真是极为精美,不过制作费用也极为精美。

    Low,在很多时候是很要命的事情,做自媒体尤其如此,除非特地选定了lowB的风格。

    但杨健纲没理解:“你是说,低配版动画配不上咱们公司出品,还是配不上欧美人制作?低配版可以实现梦想,高配版一般人没法制作啊。欧美难道就没有怀才不遇的内容创作者了?就没有我这种有想法但是没财力实现的人了?”

    “咱俩说的不是一回事……哎等下!”楚垣夕意识到杨健纲跟自己没在一个频道里,刚想继续劝(zu)说(zhi)他别胡来,忽然脑中灵光一闪:杨健纲给出的是另一条成为KOL的路线。

    巴人娱乐完全可以把杨健纲的理想率先宣扬出去,然后推出产品,最后推出平台。这样,巴人只要稍加运作就可以成为“草根动画内容制作者”这个领域里的KOL。

    这样就改变了初衷,初衷是靠一个欧美题材的IP作为拳头内容吸粉,现在变成了靠一个能够利益大众草根内容创作者的平台来吸粉。而《罗马之敌》动画就是这个平台的门面和旗帜。

    想拍电影的草根多了去了,但只能止步于写剧本,没钱没人脉,在今天的欧美想要把片子拍出来已经比三十年前难了无数倍。国内是从来都没有机会,欧美是以前有现在没有,其实欧美的草根们落差更大。

    但杨健纲这个平台有机会实现他们的梦想,而且只需要花时间不用花钱。
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