第六十五章:规避技巧
宋骑的阵亡激了大家的斗气,竭力之下,邓茂只能败退。
目送着那个满身战甲却伤痕累累的邓茂将军,极度不甘心地带领众多喽罗迅撤离开去,临走时还留下一句“等着瞧”的无意义之语,暗示着他还会与雷霆再度遭遇的。
只可惜,雷霆他们并无半分击退强敌的喜悦之情。
那记“石雨术”告诫了他们要戒骄戒躁,而且邓茂这个看起来不怎么样的36级Boss以实际行动告诉他们Boss不好惹,宋骑以生命帮他们敲响的灵魂共鸣,给他们上了宝贵的一课。
此一役,我们在最后关头损失惨重,没了牙的老虎还有爪。
江湖少侠的心神坚定,安慰着大家道:“刚才只是意外而已,我们下次小心点就是了,别白白赔了1o%的经验,接下来的怪可不好打。”
吞食天地里玩家阵亡,会掉本级1o%的经验、1点魅力和1o名声,若是本级经验不足1o%,会于上一级的经验倒扣,等级不减,但要从新练过才能补上。而宠物死亡,则会掉本级1o%的经验和1点忠诚度,但不会就此消失。
这样的惩罚方法,与雷霆的死亡即被抹杀的残酷根本没得比较。
看起来系统的惩罚很轻,但实际上却很重。经验本就是小事一件,练回来就ok了;而名声也差不多,花多点时间又可以刷上来了;但魅力却不同,起始才6o点,每升一级才奖励一点魅力,而且奖励魅力的任务却不多。相反的,吞食天地里的玩家、宠物死亡是家常便饭,练级、打怪、任务等等,死亡都是时常的;更不说以后的pk战和团战城战了。
另外的,一些重要的剧情任务或事件对魅力的要求都不低,就像成立军团一样,限制条件相当之苛刻;而且玩家的魅力还影响到宠物的忠诚度、阵营问题等等,可谓是不缺不知道,一缺才知其重要。
“对了,江湖少侠,你的攻击力怎么高得这么多,以你的总攻击力,应该不会出现这么高的攻击才对啊?”
雷霆这时才想起江湖少侠的攻击比以前强大了,技能也强悍了不少,才觉一丝不妥,跟他所选择的路线完全不一致的。
飞花吹雪
江湖少侠给了个雷霆一个白眼,无奈道:“枉你玩了这么久游戏,也把最基础的也忘了。你打开人物状态面,第三项看看。”
问题是,雷霆不是玩家,没有跟一般玩家一样的属性模板。
不过江湖少侠很快就解释道:“吞食天地里可是有各式各样的秘密里边的,比如我的普通器械之术都是零,但是扇术却是17级,就能暗中加乘了不少法术的攻击力。”
“原来是基础枪术,基础扇术啊,难怪了……”
雷霆倒是忘记了属性里有这么个不起眼的设置。如果江湖少侠不说“扇术”一词,雷霆还领悟不到其中的关键。
这些基础器术对攻防有加乘作用,就跟其他的武侠游戏差不多道理。而江湖少侠的法术武器就是一把扇子,一把类似于诸葛亮所拿的羽扇。
雷霆自己估计,他一开始就是用“新手刀”练了一小段日子,随后又偷偷换成来自暗黑破坏神世界的刀,一直练到现在,看来他的刀术绝对不会比江湖少侠的扇术低。
“我之所以到现在才21级,除了为了宋骑,就是因为这身扇术,现在我的扇术已经有17级之高,也即是说,我每攻击一次,我就有额外的17点攻击力加乘。不过这些基础武术是有分阶段,若是突破不了这一层次,任你怎么练,都加不上去,这个以后有任务出来的,目前还不用担心。”
江湖少侠武言语之中不免有些得意之色,随即,他又补充道:“不过,这些只是初步的推算,具体的加乘还是不大清楚,我估计这游戏里还有一些我们不得知的隐藏属性,也都实际性的有加乘... -->>
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