p;反正到时候船长会解释明白的!
"好吧,那前辈跟我来,盒子都是有编号的,很容易找。"希丝说着,也不推**了,而是带头跳到了一个个飘来的盒子上。
听着希丝完全没有想改变称呼的意思,菲娜无奈的跟在了她的后面,慢慢来吧!反正前辈这个称呼也蛮不错的!
而随着前进,菲娜也看到了盒子上希丝所指的位置确实都有着记号笔留下的字迹。
对于这种标记她很熟悉,因为米路的镜中世界同样做了差不多的标记。
"找到了,是这个!"不一会的功夫,希丝就停在一个粉色的四方盒子前。
在那盒子上,也清清楚楚的被黑色记号笔留下了香波地10号街区24号的字样。
希丝上前打开盒子后,对菲娜做了个请的手势:"前辈,你先。"
菲娜没犹豫,快速走过去就钻进了盒子里。
看着菲娜消失,希丝也一抬腿带着几分期待的跨进了盒子里。
...
【镜像分身】或者称之为【操控角色的念】更为合适。
这个能力是米路结合镜镜果实和具现化系能力,开发出来的。
其原型是模仿镜的能力,就是那个能够创造出完全模仿对方样子甚至是能力,但却没有攻击能力的镜像能力。
但其灵感的来源,是类似刀剑神域中的虚拟游戏。
当米路通过具现化系的念创造出镜像分身时,被创造分身之人会进入"游戏状态"。
也就是本身不能移动,但能够操控"游戏角色"的状态。
而创造出的镜像分身,就是接下来将**控的游戏角色。
至于角色所拥有的能力,则是在创造时随机拥有米路黑书中不超过六种的恶魔果实能力。
具体会拥有几种,则完全是靠掷骰子获得。
当然作为念能力,其存在必然也有着规则。
首先是,镜像分身可被控制的时间目前是有限制的。
而其限制的时间,就是针对未成年的防沉迷系统!
也就是说,这个游戏角色存在的时间只有两个小时。
两个小时后,镜像分身会重新化为镜子破碎散落开来。
当然等米路成年了,这个有些坑的限制会解除。
其次则是米路在创造时对镜像分身注入了多少的念,也将决定镜像分身的HP。
而HP的作用,一是支撑游戏角色的存在,二是作为支撑角色释放所掌握的恶魔果实能力的消耗。
当念消耗光时,也是GAME OVER的时候。
而作为念能力,其也存在不同于游戏的地方。
那就是镜像分身的HP只能在距离米路本体不超过十公里时,拥有恢复能力。
虽然恢复速度不快,但却能让镜像分身发挥出更持久的作战能力。
这也是米路在选择使用镜像分身后,本人还会出现在10号岛屿的原因之一。
最后则是创造镜像分身存在冷却时间。
在使用镜像分身时,使用者可以通过主动退出,消耗光镜像分身的HP或镜像分身被打碎三种方式退出游戏状态,但一旦退出控制,下次使用角色就要等24小时以后。
总体来说这是一个既有趣,又存在很大可能性的能力。
而最最关键的是,这个能力米路可以和他的小伙伴们一起玩。