p; 而战力评估还有一个备注,战力评估不计算任何道具以及必杀技等,只计算本身拥有的力量。
道具和招式必杀技等等,最小威力数值和最大威力数值的差距十分的巨大,误差值极大的情况下,不计算于战力评估之中。
必杀技是有效的利用自身的力量,合理化有效的将力量放大,这种放大会因为环境,时机,甚至是心情和心境都会导致产生不同的效果。
而道具则是千奇百怪,可能很多道具本身不强,但是在某些时刻使用则决定胜负,所以算这个很难算准确。
王点想了一下,觉得很合理,同样的道具,如果使用者足够聪明,在非常恰当的时机使用,逆天翻盘也是可能的,就像很多卡牌游戏一般。
必杀技等招式,王点则是认为,同样都是必杀技一样的招式,不同的人学会,不同的使用方式,不同的心境,可能这必杀技都有不同的效果。
怎么来算一个必杀技招式的威力是多少了?
这两样如果用来计算再战力评估之中,数值可能会很惊人,但是实际战斗起来可能根本就是虚假战力,根本发挥不出如此强悍的战力水平。
因为本身他的身强度不够强,可能会被对手一招秒杀,就连反应都做不到,那么超高的战力评估有什么用了?
道具的话,王点觉得如果计算战力评估,那么像自己的武器九龙金刀怎么算?
这玩意强则强无敌,弱则弱到渣,运气好和运气差就是两个极大的天沟一般的区别,这能算战力评估里面去么?
王点顺着第一个群功能点开查看了起来,群穿越,可以主动选择穿越到自己聊天群的群成员世界之中,只需要积分10点。
还能随机穿越,随机穿越一次只需要100点,随机穿越还能选择随机穿越世界的力量体系强度。
不过如果选择力量体系强度,那么就需要制服穿越力量体系世界强度乘以一百点群积分,去的世界越强消耗的越多。
群穿越还能穿越前往群好友的世界,不过穿越群好友的世界,则需要好友同意,如果好友不同意则无法穿越,同意则只需要十点积分。
总的来说这个群穿越功能还是很不错的,这样可以随时到群员的世界去帮助群员。
不想之前群员发生了危险,聊天群如果给与了提示,帮助穿越到其世界去帮助他,才能帮助。
如果没有,那么只能看着提示他死亡了,才知道对方出事了,而且对方就算是求助,也没办法去给与他帮忙。
群穿越后面则是群邀请功能,群邀请功能可以邀请群主所在世界同类型的世界生命体为群员,每一次邀请100点群积分,邀请失败不扣除积分。
世界类型分为动漫世界,漫画世界,电影世界,电视剧世界,小说世界,传说世界,游戏世界七种世界。
而王点则属于动漫世界的,所以邀请群员如果只是使用最简单的邀请,那么随机邀请只能邀请动漫世界的生命体,而无法邀请其他世界的。
前四种世界很好理解,后面的传说世界则是各世界神话传说所构成或者描述的世界,就如中国的《西游记》,或者西方的《主神黄昏》。
而游戏世界则是一切和游戏有关的都可以称之为游戏世界,很庞大也很杂乱。