(5份)/壶;产量:3壶/2天
[菜肴效果:可以保存15天。使用后提升使用者的攻击力、命中率,降低防御力、闪避率,持续3小时。再之后的8小时里,使用者的命中率、闪避率将大幅度降低。
[菜肴描述:请注意,这个酒的后劲儿很大,容易上头。]
[菜肴名称:张小花特制烧熊掌
[菜肴级别:川广村特色
[制作者:张小花(川广村)
[售价:2银/份;产量:3份/1天
[菜肴效果:立即使用,使用后提升使用者的生命值,持续24小时。大量服用该菜肴,可以永久性提升使用者的生命值10点(仅限1次)。
[菜肴描述:熊掌越肥厚,味道与效果越好。]
竟然是两道特色菜肴!
洪流的眉毛微微一挑,这可真是意外之喜了。
一般情况下,菜肴的级别分为本地级、县级与州级,菜肴的品质分为较差、一般、良好、优质、特色与特产。
其中,特色与特产是一个地方极具代表性的菜肴。而特产,专指某一地方独有或者名气非常大的菜肴。大多数的特产,都是从特色升级而来的。
无论是特色还是特产,都是极难得到的。
洪流能够得到两道特色菜肴——虽然只是本地级,但是也算得上是人品大爆发了。
“没想到我也能欧气一把。”
洪流打趣了一下自己。
特别是“烧熊掌”,大量服用以后可以永久性提升10点生命值,这对玩家来说简直是最致命的广告啊。
虽然只能提升1次,但是洪流肯定,会有无数玩家荡尽了家产来吃烧熊掌。
钱币没了可以再获得,但是属性点,却是一辈子的事情。
别看10点生命值不多,但是,这种属性值都是慢慢积累起来的,等到数量达到一定程度的时候,它就会质变成双方之间压倒性的优势。
正午时分,酒馆正式开张。
不少村民都前来捧场,玩家们也是只要有空,都过来凑个热闹。
然而,当他们看到酒馆里有两种特色菜肴能够提供增益BUFF的时候,他们的眼睛都发直了。
“我勒个去,这酒的效果好牛逼啊!竟然能够提升攻击力和命中率。”
“但是副作用也好大啊,8小时里降低命中率和闪避率,这……这就是酒的后劲儿?”
“副作用有什么,这酒一看就是在关键时候喝的。只要效果足够大就行了,副作用什么的,无所谓啦。”
“哎呀,你们说的酒实在是弱爆了。看看这个烧熊掌,这才是好东西啊。多次服用以后,可以永久性提升10点生命值。”
“真的假的?!永久性提升属性?在游戏初期就能获得?在哪在哪,我全都要了。”
“啧,你以为那么容易获得?烧熊掌1份可是要2银啊,而且还得服用多次,你有几个2银?这种玩意也就是看看罢了。”
“我揍,2银?!抢钱啊,老子才不要呢。”
然而,话虽然是这么说,但是片刻之后,酒馆库存的3壶[李大叔特制米酒]和3份[张小花特制烧熊掌],就全部卖完了。
2银1份的烧熊掌贵么?贵,当然贵了,现在没几个玩家拥有1银以上的钱币的。
但是即使这样,烧熊掌也顷刻间售罄。