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【085】资产化的影响

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    [叮!

    [系统提示:由于系统更新,所有的物资都资产化。现系统特别奖励“川广村”一座“仓库”。]

    [建造物数量:6/20(5种)]

    [仓库:1个,当前容量为:4709/5000

    [物资明细:

    [粮食:301石

    [木材:1405根

    [铁锭:761公斤

    [毛皮:392张(包括熊皮、狼皮等)

    [石材:500块

    [杂货铺存放:633份(包括吃食、代售药剂、代售酒水等)

    [铁匠铺存放:13份(包括铁刀、铁剑、伐木斧等)

    [酒馆存放:358份(包括肉类、酒水、熊掌等)

    [裁缝铺存放:279份(包括衣服、布料等)

    [医馆存放:67份(包括药剂、药材等)]

    看着新弹出的系统信息,洪流的眉毛顿时一挑:

    我勒个去,这是什么情况?

    这个信息出现的有点早了啊。

    “物资资产化”,就是将领主玩家的所有物资都罗列出来,孰多孰少,变化快慢,都一目了然。

    然而,这个资产化一经出现,领主玩家就需要划分更多的资源建造“仓库”,用来存放物资——如果仓库的容量满了,那么领地将不会有任何产出,除非仓库的容量被清除出足够的资源。

    在前世,当领主玩家大规模出现之后,系统才出现了这样一次更新。洪流万万没有想到,这游戏才刚开服不到一个月,竟然就出现了“物资资产化”。

    这可不是一个好消息啊。

    “难道是因为我把川广村晋升为普通村庄,才触发了这个系统提示么?”

    洪流有些不确定地想到。

    然而,既然系统提示已经出来了,那么他也就只能被动地接受。

    “ε=(′ο`*)))唉。”

    洪流摇头一笑,自语道,“我刚才还在想先建造职业大厅还是校场呢,都是些没有用的事情。

    “当务之急,是先再建造一座仓库啊。”

    每座仓库的容量是5000份,而洪流现在就占用了4709份,还有不到300份的剩余空间。

    洪流不清楚现在每天物资的生产消耗是什么样的,但是如此高的占用率显然是极其危险的,所以无论怎么样,洪流都必须再建造一座仓库。

    想通之后,洪流没再犹豫,果断点击了[建造令]。

    [叮!

    [系统提示-建造令:你成功地发出了建造“仓库”的请求,建造队伍将在2天之内到达川广村,请领主在此之前确认好建造地点。整座建筑将在3天之内建造完成。]

    “唔,仓库的建造时间倒是蛮短的,只需要3天。”

    洪流摸了摸下巴,自语道。

    [仓库:1个,当前容量为:3209/5000

    [……

    [木材:405根

    [石材:0块

    [……]

    [建造令]发布之后,仓库的容量压力明显减少了很多,洪流舒出了一口气。

    不过这样一来,村子里的木材存量可就所剩无几了。而且,玩家们现在等级高了,已经看不上伐木奖励的那10点经验值了。只有新进入游戏的零星玩家,还会... -->>
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