当然,有地图显示的罗天杰并不担心自己的队伍会遭到伏击,毕竟地图只要转变模式,就能查看敌人和己方队伍的位置,就跟雷达显示一般,怎么可能被伏击?
更何况,罗天杰迄今为止也没发现宝藏点的野怪主动出击过。
在罗天杰眼里,这些宝藏点的守卫野怪就好比游戏里的固定程序一般,需要他这个‘玩家’接近到一定距离,才会触发他们的战斗模式。
战斗模式还分为警戒模式和进攻模式两个等级。
这一切跟罗天杰玩过的网络游戏打怪如出一辙。
虽然很诡异,但联想到这个帝国时代空间跟罗天杰玩过的游戏息息相关,就不难理解了。
没等罗天杰看到宝藏点的野怪,前面负责警戒侦查的罗马军团步兵小队就跑步来到罗天杰面前。
“报告主人,我们在前方发现了十个敌人。
我们遵从您的吩咐,没有接近他们。
他们应该还处于沉睡状态。”
‘沉睡状态?
呵呵,这个词汇从工具人口里吐出,应该就是帝国时代空间里野怪平日里的形态了。’
罗天杰边想边开口回道:
“嗯,我知道了,你们去通知其他的侦查小队,回归大部队。”
罗天杰身后是排成数列行军的罗马军团步兵,穿着防弹衣的罗天杰转过身来,对面前的罗马军团步兵下令道:
“展开战斗队形。”
“主人,请问我们是展开进攻作战队形,还是展开防御作战队形?”
距离罗天杰最近的那名罗马军团步兵听到命令后,出声询问道。
跟之前罗天杰下令侦查一样,当他的命令不够准确时,罗马军团步兵就会开口询问。
“进攻作战队形。”
罗天杰也不知道罗马军团步兵的进攻作战队形是什么样子,但他明白词汇的含义就足够了,剩下的列阵操作罗马军团步兵自己就可以完成。
这一点不禁让罗天杰回忆起自己曾经玩过的全面战争游戏,里面的士兵也是出现在战场时,自动排列好战斗队形,玩家只需要点击队形切换按钮即可。
得到明确指令后,站在前列听到罗天杰口令的罗马军团步兵,齐刷刷的转过身去高声喊道:“主人有令,变换进攻作战队形!”
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