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第七章 单杀冰原棕熊

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制品,用处比较广泛。

    系统提示:剥皮技能熟练度+1技能经验+5。

    看了下技能面板,剥皮技能由(熟练度:50初级:0/1000)变化为(熟练度:51初级:5/1000),熟练度到是好增长,但是要升到中级的话,经验值需求还是蛮大的。

    生活技能对物品进行收集时,会有一定的机率获取衍生品,那是可遇而不可求的东西,更加精贵。

    如果出现这种东西,经验值给的会高一点,但就是这样,要想初级练满,每种技能也要使用很多次,这个对挖矿和采药还是蛮不容易的,毕竟,——也有人在抢。

    林克认真想了一下,这个时候练习生活技能是会严重影响到自己升级的。

    目前最急迫地事情,就是利用一个小时或者再多点的时间,尽量提高自己的级别,然后看看能不能想点办法,不丢经验的通过“凶残的哥哥拉”据守的小山凹,拿到宝箱。

    决定要专心升级,林克收起了剥皮小刀。

    附近都是单只的棕熊,普通的棕熊皮毛是黄白相间色的,它们在冰原上散的很开,偶尔有一两只,正在互相啃咬着玩耍。

    “冰原棕熊是”被动怪,没用潜行,林克盯准一只,直接来到它的身前,技能发动。

    “乱斩I”

    “-86”

    “冰原棕熊”掉了大约20%的血量。

    受到攻击后,“冰原棕熊”大怒,反手对着林克就是一巴掌,林克正等着呢,

    “-30”

    林克的血量230,掉血30,“冰原棕熊”要打林克7次,林克才会挂掉,而“冰原棕熊”血量大约430多,完全没有问题。

    “奇袭I”

    “-61”

    “奇袭I”在对方身后使用,会有附加伤害,林克面对着“冰原棕熊”,附加伤害没有打出来。

    普攻

    “-42”

    普攻

    “-41”

    ……

    一阵乱砍后,“冰原棕熊”倒在了地上。

    系统提示:您获得经验20,越2级挑战经验值奖励20%,实际获得经验24。您获得6铜币。

    这是自己单打独斗的第一只怪,林克当然要剥皮纪念,在进度条向前行进中,林克再次估算:自己3级升到4级需要的经验值是2080,刚才越2级打掉一只“冰原棕熊”,得到越级奖励经验共计为24,升到4级也需要击杀将近80只。

    自己刚才杀掉“冰原棕熊”用了近10秒,当然,如果用全力可能更快,就算这样,按一分钟杀掉4只,需要二十几分钟才能升级,但一分钟杀4只,显然是不现实的。

    每杀一只都要坐地板回血,回血的时间,甚至比杀怪的时间还要多。

    如果用一个小时,自己才升一级,这是林克远远不能接受的。

    “叮”,进度条成功读取的声音打断了林克的思考,这次运气相当好,一次成功。

    ……

    背对着“冰原棕熊”,林克再一次展开了攻击,这一次,林克要看看火力全开,究竟能在多短的时间解决战斗。

    “奇袭I”

    “-158”

    跳跃,普攻

    “-42”

    跳跃,乱斩I

    “-84”

    跳跃普攻

    “-89”(爆击)

    ……

    这一次由于在背后攻击,“奇袭I”的附加伤害奏效,九秒后,“冰原棕熊”倒在了地上。

    在游戏中,各种职业的技能施展后,都会将近1秒钟的僵直时间,在前世,林克作为一猎人,跳打早就养成了习惯。

    【跳】,不算是技能,只是玩家的基本动作,游戏里基本动作也有很多,比如大笑,坐下,蹲,慢走等,许多玩家都把这种基本动作当成娱乐。

    直到有一天,一个精英级高手在论坛上发表了自己对【跳】的认识,这才引起大家注意,那段时间,游戏甚至引发了一场“跳打”潮,各式各样的“跳打”怪物。

    不过窗户纸虽然捅破了,实际上,到后来,“跳打”的技巧还是让很多人诟病。

    一些玩家掌握不好节奏,要么提前跳,意外结束本次施法,要么就是出手慢,本来可以节省时间,到头来却浪费了时间,所以慢慢地,“跳打”潮渐渐熄灭。

    只有那些精英级的高手,才会明白其中的精髓。

    林克不是精英,如果有猎人的精英排行榜,那肯定不知道排到多少名,但是对这个技巧掌握的却是非常好。

    刚刚在“冰原棕熊”上的试验效果还行,技能使用过后,一个跳跃,恰到好处的杜绝了身体的僵直,落地就可以直接打出普攻,再一个跳跃,又可以重置下一个普攻,连接非常的流畅。

    ……
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