笑了起来。
“‘高手哥’,你早知道会发生这个事,是不是?你阴我们?”
四个人中“奶死你”最早看出了门道,一边弯腰咳喘,一边指着林克叫道。
林克笑了一会,才恢复过来,指着“鬼冢英吉”对大家说:
“知道我为什么不说吗?‘老鬼’,我记得你有一个技能叫‘沉默箭’吧?可以让怪物无法施展技能,刚才看弓手吹哨子,你怎么不用?”
被林克点名,“鬼冢英吉”这才想了起来,尴尬地回答:
“这个技能没有攻击力,我平时用的少,刚才太突然那里想的到呀。”
大家顿时一阵鄙视。
下来,林克又指了指“打不死”:
“‘不死’,刚才你也失误了,弓手一拿出哨子,你直接一个‘盾牌猛击’把他击倒,他的哨子不就吹不成了吗!”
“打不死”想了想,点了点头。
看着大家都恢复了平静,林克正色地说道:
“做为一个小队,我不得不说,从游戏到现在,你们算得上精英了,但还远远不够。”
“第一,对自己技能了解还要加强,什么时候用,什么时候不能用,用什么,都很重要。”
“第二,在对自己技能了解的同时,也要了解其他职业的技能,要不然,不论是打副本,还是跟人PK,都要吃亏。”
“刚才如果不是我们在门口就遇到了弓手,而是深入广场后遇到他,那我们就跑不出来了,肯定团灭。第三,临场反应也需要不断的磨练。”
林克没想到的是,自己今天无意之中的一个小举动,却是成就了以后一个相当牛比的大奶。
五个人再次返回副本,这一次,弓手的哨子没有吹响,而是被“打不死”直接盾倒在地,然后大家群殴至死。
被林克侧面的教导了一下,四个人都非常认真,仔细地再研究了一下自己的技能,队伍的配合越来越好。
广场上怪多,但在林克精心的控制下,接下来,倒是没有发生什么危险的事情。
最难打的还是广场上最后的三个近战组成的小队。
面对它们的时候,林克不得不改变战术,让“鬼冢英吉”拉跑两只卫兵,“依依”配合着上减速,然后自己和“打不死”专心打死一只,再以同样的方式杀掉另外两只。
至于为什么林克会这样安排,而不是自己顶着一只卫兵同时杀,是为了减轻“奶不死”的压力。
同时给两个人加血,“奶死你”的蓝量有点不足。
“鬼冢英吉”拉怪要靠“依依”减速配合,并不是他拉怪的技术不行,主要原因还是技能太少。
宠物猎人还有一个技能,就是“迟缓箭”,可以减速对象30%的速度,但技能书没打出来,“鬼冢英吉”还没有学会。
“鬼冢英吉”的技术也没有让大家失望。
林克一边打着卫兵,一边观察“鬼冢英吉”的拉怪技术,中规中距,不贪功不冒进,还算可以。
林克放心了,接下来就是专心的攻击眼前的这个卫兵,于是,当最后的三个近战小队都倒下的时候,整个广场清静了。
此时,时间已经过去了四十多分钟。
整个广场的守卫,给林克的小队爆出了四件绿装备,一件是“依依”用的,直接装备上了,另三件是用不上,放在了林克的背包里。
“遗忘之城”副本,是玩家接触到的第一个副本。
副本内的地形并不复杂,不过,现在去往二层的大门紧闭,还需要去广场另一个方向的侧楼,打掉副本的第一个BOSS,才会获得进入二层的资格。
休息了一会,林克带着四个人向广场东侧跑了过去。
那边是一条走廊,击杀掉走廊里的守卫后,林克他们遇到了副本的第一个BOSS,遗忘之城卫队长——“勇猛地苏达佩斯”。
“勇猛地苏达佩斯”14级,如果熟悉他的技能,这是一个非常好打的BOSS。
他有两个技能,第一个血量掉到70%时,会施展“旋风斩”,这个技能跟战士一转职业狂战士的技能差不多。
技能发动时,全身会布满武器,然后猛烈地旋转,对玩家造成伤害。
这个技能最厉害的地方是,只要玩家接触到他身上的武器,就会被带着旋转,摆脱不了,而且这个技能不会被玩家打断。
按当前大部分盾战的配置,只要是中了这个技能,就算是有牧师加血,也是凉凉。
避开“勇猛地苏达佩斯”的“旋风斩”技能,唯一的方法,就是提前躲开。
每一次施展“旋风斩”时,“勇猛地苏达佩斯”都会站在原地大约1.5秒钟的时间,这1.5秒,就是近战远离跑开的唯一机会……