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第四百六十九章 Roguelike向游戏

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在非常低级的阶段上。

    在问完了这个问题之后,杰斯特继续笑着询问:“你们还记得,我在之前问过你们,你们玩过扫雷吗?”

    见到两人都点头。

    杰斯特则是再一次的提出了他的问题:“你们都明白扫雷的游戏方式,假设我这样的设计一款rpg游戏,玩法跟扫雷是一样的,也是在一个固定的空间之内,需要玩家像是玩扫雷一样,去点开一个个的被隐藏起来的格子。”

    “注意,这些格子里面,有个是安全的,有的则不是,比如说,在这个格子里面,有陷阱,有怪物,也有着一项奖励,比如说,装备,法术书等等的这些东西——甚至,还有通向未知地域的通道,在这个通道里面,玩家可能遇到什么神秘的宝藏,但是也有可能遇到强大的魔王……”

    “当然。在进行游戏的时候,玩家扮演的将是一名冒险者,可能是法师,可能是战士,也可能是盗贼,他们有着各自的属性……”

    “这些属性不能复杂,但是一定要个性鲜明……”

    杰斯特说的很详细,而迈克.莫怀米跟罗伯.帕尔多也听得非常认真,听到杰斯特说到重要的地方的时候,马上眼睛就露出了亮光。显然,他们从杰斯特的这寥寥的几句话里面,就听出来了,这款游戏将会非常的有可玩性。

    “我们要制作的就是这样的一款游戏?”

    听到杰斯特说完,罗伯.帕尔多顿时就有些迫不及待的进行着询问,而杰斯特也立刻点了点头

    “是的,我们就是去制作这样的一款,扫雷式的rpg游戏。”

    说着,杰斯特继续笑着问道:“你们还有什么问题么?”见到两人在听到自己的这个问题之后。马上就摇了摇头,杰斯特则继续说着,“我们的团队的主要成员就是我们三个人,可能需要的绘图比较多。所以我会找一到两个美工来帮一下忙,至于你们两个则是负责程序方面的事情,我负责如何的设计游戏,同时做一下美工。没有问题吧?”

    两人还是点头,示意自己并没有问题。

    “那好。”

    杰斯特点了点头,很是轻松的说道:“其实这就是一款制作起来很简单的小游戏。也没有什么难的,我给你们一天的时间准备一下,从明天开始,我们就开始制作,我们的目标就是,要在两个月到两个半月的时间里面完成这款游戏。”

    说着,杰斯特用一种审视的目光看向了他眼前的这两人。

    “我最后在询问一下,你们能不能够在这两个半月的时间里面,没有周末,没有休假,没有固定的工作结束时间,甚至熬夜加班也是家常便饭的生活?如果你觉得自己可以做到,那么我就给你这个机会,如果你做不到的话,那么最好现在就提出来,这样我就可以找更加合适的。”

    对于杰斯特的规矩,迈克.莫怀米跟罗伯.帕尔多,他们在火星娱乐实习的这段时间,早就有所耳闻的,几乎称得上的一位暴君,而暴君也是杰斯特在公司里面的绰号,几乎在杰斯特的手下工作,根本就找不到一丁点的空闲的时间。

    但是,尽管如此,想要成为杰斯特手下,还是所有人的梦想。

    “没有问题。”

    迈克.莫怀米跟罗伯.帕尔多异口同声的回答,几乎没有经过什么果断的思考,似乎在杰斯特刚刚将要求说出来,这两人便说出了自己的决定。

    “呵呵。”

    而杰斯特听到两人的回答之后,脸上也是露出了笑容的:“我就是喜欢果断的人。”

    在两人离开之后,杰斯特也开始自己的关于游戏的准备工作。

    虽然在跟克劳迪娅在外旅行的这两个月里面,他无数次的在无聊的时候回忆这款他印象很深的游戏,但是一些东西,还是需要写成文字,这样才能更加的直观的。

    其实对于很多人说,国产游戏不会有好游戏这种说法杰斯特想来是嗤之以鼻的。

    做游戏的好坏,不看技术,只看心态。

    有些人根本就不是在用制作一款好玩的游戏的心态去制作游戏,那么怎么会制作的出好游戏呢?

    国产当然有好游戏,不谈大破灭之前的那些,只说08年之后的。

    前有《雨血》,后有《符石守护者》。

    这不是好游戏,那什么是好游戏?(天上掉馅饼的好活动,炫酷手机等你拿!关注起~點/公众号(微信添加朋友-添加公众号-输入dd即可),马上参加!人人有奖,现在立刻关注dd微信公众号!)(未完待续。。)
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