是某个NPC的所在,而那名NPC,貌似是个经历过战争的疯子。
疯子?
怎么可能!奥汀城管理声望任务的NPC,怎么可能是疯子,只是因为职位特殊,在装疯卖傻罢了。
特殊NPC乌兰图,是少数下发声望任务的NPC。
在英雄史诗里面,共分为仇恨、敌对、冷淡、中立、友善、尊敬、崇敬和崇拜声望级别。
刚开始出生的玩家,在各个阵营都显示为中立声望,为零点声望值,想要达到友善级别,得有三千的声望值,ID显示为黄sè,友善到尊敬得是六千,ID显示为绿sè,尊敬到崇敬是一万二,ID显示为绿sè,崇敬到崇拜是二万一千,ID显示为绿sè。
这是达到己方阵营崇拜声望所需要的声望值,而想要达到敌方阵营的崇拜,也是一样的。
地狱和天堂的玩家,在对方阵营都是仇恨声望,ID显示为深红sè,会遭到各自阵营的NPC主动攻击,如果运气好的玩家,获得敌对阵营的声望值,达到中立,那就可以在敌方阵营横行无阻,好处大大的,至少肯定不会被NPC杀死。
陈洛出生在地狱,刚开始没有声望值,是中立级声望。
后来,个个副本首杀、任务完成,让陈洛的声望值一路飙升,达到四千三,是友善的级别。
别看只有四千三的声望值,整个奥兰德区,专门做声望任务的玩家,怕是都没达到陈洛的一半,每首杀BOSS和副本才能得到一两百声望值,声望值的获取难度,可想而知。不过声望值达到友善级别之后,也是有很大好处的。
首先就是在地狱中的物品店药店买东西都会有优惠,而在拍卖行拍卖物品,抽取的佣金,也会减少。除此之外,接任务的难度也会下降许多,NPC对他的态度会好很多。最重要的是,在声望达到友善级别后,就可以找到城池里面的声望任务NPC,领取声望任务了。
想要获取声望,杀副本拿首杀是最简单的,其次便是接声望任务,所谓声望任务,便是做任务获取声望,这个难度稍稍大些。
再然后,击杀敌对势力的NPC也可以提高声望。
有钱没地花的玩家,通过捐献金币也可以获得声望,只是捐献金币每天都会有限制。
最后则从战场获得声望,但战场的开启,要到游戏后期去了,现在说了也没用。
声望,除了能够有之前所说的那些好处,还有个隐藏的好处,是在游戏后期才被玩家们发现,但陈洛通过任务版块,却是提前知晓了。
声望物品,声望跟无尽竞技场中的决胜点一样,都快要换去物品,而且换取的物品跟普通物品效果相差极大,甚至可以说有特殊作用,只不过到后期也很少有人愿意拿声望去换取特殊物品,因为声望的用处,实在是太大了,也只有陈洛这样拥有未来游戏论坛的人,才会那么奢侈。
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