多数技能。他急忙转过身来,严阵以待,大声叫骂道:“妈的,看你今天往哪跑?”
苏明绕到了他身后,他一转过身,正好与原来在他身后的其他玩家合成了包围圈,把苏明夹在中间。
“这就想拦住我?”
苏明在心里嘿嘿一笑,突然动了,朝霹雳火冲去,速度极快,靠近霹雳火三码范围的时候,骤然一停,突然一个侧‘翻滚’,来到了霹雳火右方四码处,在他前面没有丝毫阻拦,可以轻松逃出去。
但他没有逃跑,而是一个‘跳跃’,又来到了霹雳火面前。
霹雳火明显一愣,这是干什么?还没来得及思考,只见苏明又是一个‘迅速绕后’,来到了他身后,然后突然‘疾奔’加速,转了两个弯,消失在树木后面。
霹雳火想追,但突然发现速度跟不上,心想不应该啊!狂暴状态下,得到速度加成,不可能跟不上刺客速度!
在全息游戏时代,对于一个隐匿系职业来说,如果单单会利用隐身技能躲藏,那就太低级了。对于地形的利用,才是考验一个隐匿系职业水准的关键,这往往体现在‘天赋技能’的运用上。
森林,正是刺客最擅长的地形之一。
看着苏明消失不见,黑焰公会在场的这么多玩家陷入一片沉静,刚才那个‘翻滚’加‘跳跃’的动作……这是在耍人吗?再看看老大霹雳火的脸sè,众人都不敢说话了。
若仅仅是游戏内的老大,这些玩家不会如此害怕,关键是霹雳火在现实中也是他们老大,而且还是他们当中游戏水平最高的几位之一。
其实,这并不是霹雳火游戏水平不够,而是在游戏前期,玩家对于耐力技能的重视程度不够,认为仅仅是一些‘基础动作’,没有什么威力,技巧依然停留在传统的游戏玩法上,但随着时间的推移,耐力技能的使用技巧就会逐渐被开发出来。
不但是《英雄大陆》,任何一款游戏都是如此。随着时间推移,玩家慢慢摸索,技巧、玩法会越来越成熟,越来越多样。
苏明重生以后,只不过站在了一个更高的起跑线上,对于各种技能的理解以及运用技巧,远不是现在的玩家可以比的。
“追,今天非把这个刺客给我杀了不可!”
霹雳火咬牙切齿地怒道,老脸微微有些发烫,他是极爱面子的人,要不然也会为了区区几个小弟而大动干戈,把整个公会都调集过来追杀陈凡三人。
众目睽睽之下被苏明连杀三人,还把他给耍了,这让霹雳火如何能忍?
黑焰公会也不去管陈凡他们了,开始三五结队,在黑暗森林里搜索起来。在同一时间,霹雳火又给鲁瑟兰的小弟发了一条信息,让他带100个闪光粉过来,可谓是下了血本,不挂掉幽影誓难罢休。
躲在暗处的苏明轻轻地舒了一口气,这样的话,陈凡逃出去的几率更大些。
他刚才是故意耍霹雳火的,就是为了激怒他,把他给拖住,没想到这么容易就实现了。
不过,苏明并没有走,继续逗留在黑暗森林,瞅准机会再杀几个黑焰公会的玩家,为陈凡等人争取更多的逃跑时间。