就是怪物伤口流出的血液,至少没有真的如同现实那样割到大动脉就会飙血溅人一脸。
打个游戏弄得和野人一样满身是血的话,总感觉会使人失去大量兴趣。
一路上林轻音只是找了个小野猪动了动手,试了试自己在这个如同现实世界一样的游戏中凭借这副孱弱的身躯能做到什么的地步。
作为曾经做过saber职介的存在,哪怕之后在逐渐偏科向魔术、神秘的道路上越走越远,可该有的技术还是依旧存在,轻轻地拍了拍倒在地上这位意识还存在于自己正在冲锋途中双眼茫然地看着不知道为什么眼前景象就翻转了的小野猪,林轻音只能说这初始小怪的确设计得很符合它的身份。
粗糙的冲撞,只要手脚稍微灵活一点没有因为受到攻击被吓住的玩家,都能还算不费劲儿地收拾掉它。
瞅着野猪身上被自己熟练地挥剑斩出了许多道的伤痕,林轻音在想着技能的事情。
其他玩家杀猪时使用最多的两种招式,驴打滚和最开始每个人都有的使用时身上会闪一下白光的刺剑技能,林轻音除了在心中感慨这初始技能还不如自己身手灵巧一点多砍怪几刀以外,还有一个更加值得注意的问题。
似乎,刚才在试用技能时,游戏系统所带来的强制动作力量,有种可以挣脱其束缚自己动作的意思。
可能技能使用得愈发熟练后,玩家们能够更加随心所欲地使用技能不再受固有动作的限制。
这么一来,林轻音就思考到一个比较有趣的问题,等玩家们熟悉了游戏中的发力姿势,如果他们还能有幸回到现实,也许每个人都能成为武林高手?
这个游戏,会因为过于真实而给现实带来不小的冲击吧。
附近,一些人因为发现了身手好到根本不像是现代人的玩家,能在瞬息之间就能解决掉自身需要来来回回磨上好几个回合小野猪,一边在心中感慨人家这玩得才像是想象中的刀剑江湖快意恩仇帅气逼人的游戏,自己这简直就是把一个全息潜入动作游戏硬生生玩成了驴打滚专用回合制游戏之外,也是生出了上前能不能舔着脸求带混个脸熟的想法。
而且看起来似乎还是个美女,这要是能勾搭上,自己这难道不是传说中的主角级别待遇?
然而,许多人在上前想打个招呼时,却看见那个美女玩家蹲下拍了拍正逐渐消失的小野猪,然后起身朝着更远的高级区域走开了,也就黯然失落地没有了动作。
周围注意到林轻音的人中还有一个封测玩家,本来以为自己凭借着封测的经历能在游戏正式开始后取得不小的优势,结果进入游戏后发现游戏大变差点没能适应过来失落了好一会儿,通过战斗后发现过往的经验还能派得上用场时,又被路过的林轻音给一不小心狠狠地刺激了一下,这会儿正在思考人生。
林轻音没有在意因为自己的小试验引起的一点骚乱,走在向着更远地方前进的路上反而是在低头思考一个严肃的问题,自己在这个看起来像是没什么难度的游戏里居然会因为一个莫名其妙的情况死了一次,真的是太悲催了一点吧。